首頁 > 新游前瞻 > 新游前瞻:PVP對戰的3D射擊RPG網游《火源計劃》首測

新游前瞻:PVP對戰的3D射擊RPG網游《火源計劃》首測

2016-06-13 21:05:07作者:本站編輯 瀏覽
導讀:新游前瞻:PVP對戰的3D射擊RPG網游《火源計劃》首測由英佩游戲開發、騰訊代理運營的全新的科幻題材RPG射擊網游《火源計劃》于4月28日開啟了首次技術測試。當RPG遇到FPS,二者融合又將帶給玩家怎

新游前瞻:PVP對戰的3D射擊RPG網游《火源計劃》首測

由英佩游戲開發、騰訊代理運營的全新的科幻題材RPG射擊網游《火源計劃》于4月28日開啟了首次技術測試。當RPG遇到FPS,二者融合又將帶給玩家怎樣的游戲體驗?RPG玩家和FPS玩家是否都能夠在游戲中找到各自的亮點?下面我們就一起來看一看《火源計劃》到底會給玩家帶來怎樣的驚喜。

溫馨提示:找好玩的網絡游戲、網頁游戲,搜索“武俠谷”(www.wuxiagu.com)即可,好玩免費不花錢,5秒注冊即可暢爽玩。

從體驗的結果來看,《火源計劃》是一款有著FPS操作并融合了RPG打寶養成元素的科幻風RPG射擊網游。但這兩者融合起來的時候,RPG元素更加濃厚,更像是無主之地一樣的養成游戲。在射擊上則中規中矩,沒有太多突破一般機瞄類動作游戲的范疇。

很多玩家對《火源計劃》的好奇點在于RPG與FPS在游戲中是怎樣融合起來的。首先從職業上來看,游戲提供了游俠、先鋒、狂獵和刺客四大職業;并且每個職業均有相應的特色技能,比如游俠的機槍炮塔、先鋒的防御盾、狂獵的急速飛鏢以及刺客的全息影像。這些屬于RPG系的技能玩法,讓RPG玩家很是熟悉。

但在美工上這缺乏一些自己的核心招牌,不像《無主之地》的卡通風格、《星際戰甲》的東方武士風這樣有突出的風格。這種寫實風格在小編看來并不是非常討喜,至少沒有留下太深刻的印象。

而在戰斗時,第三人稱視角的射擊模式,以及裝備中的槍械、手雷,跑步、跳躍、下蹲等操作讓FPS玩家找到歸屬感;同時槍械等裝備的掉落、屬性、鍛造等,特別是按照顏色等級分類的武器掉落,也讓RPG玩家找到打寶養成的樂趣。

與市面上一些優秀的國外射擊刷圖游戲相比,《火源計劃》在動作性、射擊手感上都還是比較薄弱。空中跳躍時候無法射擊、近戰,無法做出一些攀爬、滑鏟、二段跳等高階動作,職業的個性搭配打造上太過單一等等。這些都讓《火源計劃》的打寶養成色彩更加濃厚,刷裝樂趣更突出,射擊動作反而只是一個載體。

《火源計劃》并不是一個單純的像其他FPS的PVE那般的副本式刷刷刷結構。游戲的地圖結構采用的是多個小世界的碎片化設計,玩家通過登陸空間選擇大的小世界,然后再通過各個小世界去進入各個副本。

這樣的設計,大大降低了RPG元素中地圖的探索體驗;一個個碎片化的世界導致玩家分流,由于首測參與玩家較少,游戲地圖更是給人一種“雖然偶爾看到一些玩家、但大家只是湊巧出現在一起”的感覺,大世界里的交互感不夠完善;同時由于各種玩法均是依托副本元素,使得對于地圖玩家會有種FPS的房間結構被強制融入RPG的生硬感。

從整體上來說,雖然FPS與RPG元素均有融合,但從實際體驗來看,各種怪物的血量設計(爆頭會有更高傷害)讓FPS玩家在PVP中體驗到的操作技巧性大大降低;當然,這也可能是由于目前游戲并未開放PVP的原因。不能否認的是,副本中更多的還是RPG式的數值對拼,玩家的技巧發揮空間還是有很大可以改進的地方,比如掩體、攀爬等元素可以加入。

可能對于玩家來說,RPG玩家更加適合這款科幻風的射擊網游;而如果是追求射擊動作技巧性的玩家,還是更加期待后續可能會開放的PVP玩法。不過,不能否認的是,游戲的畫面以及怪物的設計,還是很讓人滿意的;這點,無論是對RPG玩家還是對射擊玩家都是通殺的哦。

而在一些細節上,比如人物和怪物的可恢復護盾、隊友死亡后的全員通用及時救助等,游戲均帶給玩家一些很有新意的體驗;而像是副本最終BOSS的技能設計、以及各種槍械的特色外觀等,更是成為游戲的特色賣點。

樂享游戲,想玩就玩!好玩的網游,盡在《武俠谷》游戲平臺:http://www.wuxiagu.com

不知道有什么好玩的網游?快上武俠谷網頁游戲平臺!

2015年好玩的熱門網游排行榜

2015熱門游戲新聞排行榜

//排行榜統計整體 //關鍵詞網站【其他網站】 //整體關鍵詞【內頁統計】
江苏快三开奖结果推荐