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新游前瞻:3D魔幻Q版風格的小清新網游《光明戰記》首測

2016-06-13 06:05:20作者:本站編輯 瀏覽
導讀:新游前瞻:3D魔幻Q版風格的小清新網游《光明戰記》首測由韓國Mgame研發,陽光游戲代理運營的3D萌系冒險新游《光明戰記》將于5月28日開啟首次測試。作為一款資歷較老的游戲,我們期待《光明戰記》

新游前瞻:3D魔幻Q版風格的小清新網游《光明戰記》首測

由韓國Mgame研發,陽光游戲代理運營的3D萌系冒險新游《光明戰記》將于5月28日開啟首次測試。作為一款資歷較老的游戲,我們期待《光明戰記》能夠帶給我們一些不同于當下MMORPG游戲的“套路”體驗。那么這款游戲內容到底如何,我們還是來看一看游戲的具體內容吧。

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玩的是復古?畫面和操作是硬傷

游戲共有三大種族(塞爾卡、萌比、喵茲卡)可供玩家選擇,每一個種族的形象都可以說是萌萌噠;而進入游戲后,游戲的整體畫風也是走的萌系路線。

游戲的畫面并不出眾,甚至可以說是過時。簡單、粗糙的場景設計,稍微讓人有些失望;不過整體色調搭配還是較為清爽,頗有一絲小清新的感覺。而在戰斗時,戰斗效果也較為突出,暴擊等特效輸出均有不同的畫面表現。不過,站樁輸出依然是硬傷,并且游戲的操作略顯僵硬。

WASD配合鼠標的操作相信是大部分3DMMORPG玩家的習慣。但是游戲中,移動全靠W,其他方向鍵位僅做到轉向效果,這點真心讓人感覺很是別扭,只能期待后續改進了。

職業系統相當豐富,技能DIY元素滿滿

游戲為玩家提供了六大職業方向,分別是戰士、黑魔導士、白魔導士、格斗家、獵人和刺客;玩家在后期可以選擇副職業,體驗其他職業玩法。并且同時,每個職業,游戲都提供了兩類武器供玩家裝備,使用不同的武器也會遭遇不同的技能加點方式。整體來說,游戲在職業的打造上,可以算的上是玩法豐富。

在技能的設計中,游戲并未設置過多的前置條件。只要等級達到,擁有技能點,就可以依靠技能路線學習新技能。目前每個職業均開了三條路線,拿獵人來說,野性、奔馳、必殺三系,由于野性和奔馳一個是處于獵槍武器、另一個屬于弓箭;因而玩家基本只能選擇一系進行加點。而必殺系,則根據個人情況進行選擇加點。至少,從職業的技能來看,游戲還是有很多內容值得玩家去挖掘的。

同時,每個種族均有種族技能,不過大多還是以被動為主,有點山口山的感覺,但是比山口山更加復雜(需要自己加點)。

部分系統很有亮點,但整體玩法略顯匱乏

玩家的游戲過程則與目前常規游戲并未過多不同。任務、打怪成為前期玩家體驗的主要內容,不過很有意思的是游戲的圖鑒系統。玩家可以從雜貨鋪購買相應地圖的圖鑒,在完成擊殺不同種類的怪物時會有幾率掉落相應圖鑒,而將當前地圖的圖鑒怪物標識集齊,則可兌換捕捉寵物的道具。這樣的設計是不是很有趣?

當然,像是采集、制造、鑲嵌等養成系統也必不可少,但整體來說種類并不是很豐富。而相比較與如今常見的各種活動一條龍,在游戲中也并沒有“體現”;整個游戲過程依然停留在較為原始的跑地圖刷副本中。這樣的設定還是能給厭倦了各種全天一條龍的玩家帶來新的游戲體驗。

游戲也有一些非常有意思的設定,比如地圖間的傳送使用人間大炮發射等等。但從整體上來說,游戲的內容可能并不如時下的MMORPG那么豐富,但作為一款略懷舊的游戲作品,還是相當值得體驗的哦。

總評6.9分:過時的畫面玩法復古成了最大的賣點

從體驗的結果來看,游戲的畫面以及操作表現不是很讓人滿意;但是豐富的職業系統,給玩家留下較為深刻的印象。而相比較于時下各種活動刷刷刷的MMORPG,《光明戰記》可能會顯得有些“單調”,但作為一款“復古”級的游戲作品,游戲還是值得體驗的哦。

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