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新游嘗鮮坊:宇宙版東方幻想大型3D網游《天衍錄》

2016-02-17 07:15:02作者:本站編輯 瀏覽
導讀:新游嘗鮮坊:宇宙版東方幻想大型3D網游《天衍錄》1月22日開啟測試的《天衍錄》是東方幻想系下的3DMMO;在常規的活動副本上增添多種跨服戰場;對傳統技能和裝備進行改動。《天衍錄》努力想要營造

新游嘗鮮坊:宇宙版東方幻想大型3D網游《天衍錄》

1月22日開啟測試的《天衍錄》是東方幻想系下的3DMMO;在常規的活動副本上增添多種跨服戰場;對傳統技能和裝備進行改動。《天衍錄》努力想要營造一種充滿“以新破舊”的市場新鮮感。因此玩家最終的關注點,也將集中在《天衍錄》是否能夠打破傳統的工廠流水線化的游戲體驗。本期評測就將帶大家一起走進這款游戲一探究竟。

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在《天衍錄》大背景中,游戲虛構了一個東方幻想系的世界觀。雖然90%的玩家對于網游世界觀這種東西從來是不屑一顧的(有個按鈕叫跳過),但若是能將一些大背景融入玩法之中,也是不錯的一個設定。

玩家在網游的每個階段都需要一定的動力來刺激前進。泛泛的說就是為了追求更高的角色屬性,然后以強勢的姿態碾壓其他玩家;而游戲也需要具體到某個時間點上,給玩家一個明確的方向。《天衍錄》中類似于戰艦的星行舟系統帶給玩家無限遐想,但是也設定了諸多條件才能湊齊行星舟零件,而后才能進一步進行虛空探索。即使不知道最終的探索是個什么樣子,但已經明確的達成條件卻將成為玩家進一步探索游戲的動力之一。

“戰法牧”的鐵三角職業設定似乎已經成為了大部分MMORPG的標配,若是能夠在職業配置上有一些特別的改變,打破了這樣傳統的設計也是十分令人期待的。玩家想要獲得的不僅僅是固定的樂趣,如果有一些新意可供探索并研究,也是相當值得體驗的。

可惜的是,《天衍錄》雖然采用了種族和職業相結合,還有技能的自由組合搭配;但是實質依然是在戰法牧的基礎上進行了一個簡單的外包裝。脫胎于暗黑系列的技能池設定可以提供給玩家自由DIY戰斗方式的元素,還需要策劃再多費心思去打磨。

戰斗是最能帶給玩家體驗印象的系統。《天衍錄》常規的鎖定戰斗的方式也決定了戰斗的實質就是臉滾鍵盤按時間釋放招式。《天衍錄》除了在畫面上運用光影效果展示了不俗的技能特效以及海量運用畫面震顫以外,在音效上距離拳拳到肉的那種打擊感還是有一定差距的。

養成時間靠什么?大活動池提高玩家在線時間

《天衍錄》的活動并不是很多,大部分活動的耗時均不是很長且活動時間跨度大。而一些跨服戰場的設定,也滿足了大部分玩家的戰斗競技欲望,在活動的設計上還是屬于比較輕松、“減負”的。

相信很多玩家都有這樣的體驗。游戲等級達到了,那么每日就是無限的日常活動;游戲仿佛恨不得讓一天24小時都將玩家綁定在游戲中。不過在《天衍錄》中,活動的時間范圍大大擴大、數量降低,基本屬于全天候隨時可以完成的任務,玩家可以不用糾結于去卡某個時間點,整體更為輕松。

試玩總評:《天衍錄》在感官上保持住新鮮感

玩家胃口越來越高、越來越挑剔,究其根本原因還是對新生MMORPG的“審美疲勞”。裝備強化升星、坐騎養成、寶寶洗煉、技能升級強化以及各種從早到晚的活動。這些重復的一成不變的老玩法舊內容,換了個外殼就是新游。而《天衍錄》顯然是一款水準之上的作品,通過各個手段保持住了玩家的前期新鮮感。針對東方幻想的題材,做了一定的玩法上的優化創意,雖然不是顛覆性,但也能夠自成一體,至少前期的體驗里是能夠讓新玩家感覺到誠意和新鮮感。

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