首頁 > 新游前瞻 > 新游嘗鮮坊:超奇葩創新2.5DMOBA網游《魔幻英雄》

新游嘗鮮坊:超奇葩創新2.5DMOBA網游《魔幻英雄》

2015-10-15 09:24:59作者:本站編輯 瀏覽
導讀:新游嘗鮮坊:超奇葩創新2.5DMOBA網游《魔幻英雄》《魔幻英雄》是一款非常非常奇特的MOBA,同時從LOL和DOTA,甚至《風暴英雄》中借鑒了不少元素加入并加以創新,獨創裝備DIY

新游嘗鮮坊:超奇葩創新2.5DMOBA網游《魔幻英雄》

《魔幻英雄》是一款非常非常奇特的MOBA,同時從LOL和DOTA,甚至《風暴英雄》中借鑒了不少元素加入并加以創新,獨創裝備DIY,寵物皮克斯養成系統,以個性的美式動漫風格塑造獨特的魔幻英雄世界。

溫馨提示:找好玩的網絡游戲、網頁游戲,搜索“武俠谷”(www.wuxiagu.com)即可,好玩免費不花錢,5秒注冊即可暢爽玩。

共享經濟的好處:可以雙人游走

《魔幻英雄》提出經濟共享機制,在單人路中,玩家通過補刀擊殺一只小兵,只會獲得一半的金錢,而另一半的金錢則會平均分配給隊友。而雙人線路上,玩家通過補刀擊殺一只小兵后的金錢會由線路上的兩位玩家均攤。經濟共享機制能夠縮小團隊之間的經濟差距,進而徹底縮小團隊間的戰斗力差距,能有效地解決團隊成員互相爭搶、抱怨的情況,一人帶線可以解放出其他成員,投入到對敵方隊員的包抄偷襲中。使得打法變得更加靈活多變,不再拘于傳統,131中路3人抱團推進或者3人對線雙人游走的情況都可能出現。

削弱補刀,減少GANK成本

傳統MOBA游戲,新手和高手之間的差距非常大,主要是高手打錢能力更強、裝備出得更早,進而產生“滾雪球”效應。這點以DOTA這類前期靠微操正反補兵壓制對方的游戲尤為突出。《魔幻英雄》削弱了補刀的重要性,取消反補設定,并且玩家通過補刀殺死小兵的收益,只比非補刀方式增加一點,如果小兵不是通過補刀而擊殺,那么小兵死亡后的這筆錢,會同其他隊友均攤,地圖兵線、塔防范圍銜接緊密,野區路徑縱橫交錯,減少GANK成本,推動戰斗節奏與效率,4座公共視野設定擺脫眼石束縛,制造戰場爭奪沖突,促使定點團戰爆發。

到處都是草叢的地圖,隨時防備敵方GANK

B回城和信使同時存在,脫戰還能回血

為了加快了線上發育速度,同時提高了戰斗觸發頻率,魔幻英雄既借用了DOTA的信使功能,又保留了LOL的B鍵回城,同時又極具創新的取消了紅藍瓶設定,改變為脫戰后全屬性狀態快速恢復。

自造裝備自由成長

接下來就是大家最關注的裝備DIY系統了,玩家可以自由更改裝備的合成公式,同樣的一件裝備除了因合成卷軸相同而導致裝備技能、特效一樣外,其余基礎屬性由你打造。不過與過往版本不同的是,由于考慮到新手玩家面對高級玩家時的公平性,這測的裝備DIY被加入了限制,合成部件的屬性總和不能超過合成卷軸的承載量,無法像以前一樣搭配出雖然合成價格昂貴但是屬性爆表的裝備了,避免了高級玩家在游戲拖到后期以后通過屬性爆表的DIY裝備來獲取勝利,但同時又增加了附魔功能使得更具變化性。

魔幻英雄使用寵物來取代了LOL的召喚師技能,目前有12只守護寵物,每個寵物有1主動2被動3個技能,3種戰斗形態的皮膚外觀,滿足不同英雄與戰場需求,讓打法更多變,戰斗更強力。

游戲的小龍是一個人形的未來戰士,擊敗3次后可以召喚幽靈族士兵,相當于其他MOBA游戲里的超級兵,而大龍,是一只巨大的猩猩,被一個天使給看守,擊殺了看守的天使后,這只猩猩就會被釋放出來然后出現我們的基地里,跟我們一起推塔(這點和風暴英雄的一些設定有點類似),擊殺了天使后,系統會發起一個投票,讓玩家選擇讓猩猩攻打三路中的某一路。但猩猩也不是萬能的,必須配合玩家和兵線一起推進才能最大化收益。

總結:

總的來說《魔幻英雄傳》有點像LOL、DOTA、風暴英雄的結合體,小編個人感覺更簡單上手,但也不會影響游戲策略性。另外DIY裝備和寵物系統對比上測做了很大的改進,使得游戲在玩家個性更突出,更具變化性的同時又考慮到了游戲的公平性,本次測試還推出了一個叫暗黑之門的新模式,不過因為沒人玩,人機對戰又沒有這個模式,所以小編也沒法體驗,不過游戲能優化一下服務器的話就更好了。

樂享游戲,想玩就玩!好玩的網游,盡在《武俠谷》游戲平臺:http://www.wuxiagu.com

不知道有什么好玩的網游?快上武俠谷網頁游戲平臺!

2015年好玩的熱門網游排行榜

2015熱門游戲新聞排行榜